Концерт фнаф 9

На сколько хорошо ты знаешь фнаф? Посмотрите афишу мероприятий в вашем городе. Возможно, билеты на вечеринку FNAF 9 будут продаваться в местных концертных залах, клубах или на специальных точках продажи билетов. захватывающая игра про то как вы будете петь песни из ФНАФ 9.

Концерт Фнаф 9

Нетрудно догадаться, что происходит потом. Трусливая с транспортом Также 6 утра, но уходим не через главный вход, а через салатный фастфуд на первом этаже главного зала. В нем найдите лифт на кухню, пройдите до зоны разгрузки и выберите вариант «уйти». В этой концовке Фредди убегает вместе с Грегори на машине, Ванни продолжает убивать в торговом центре. Уже получше, но все равно трусливая концовка! Смерть Ванни Для получения этой концовки во время задания в лазертаге нужно найти офис Ванессы.

Затем доживаем до 6 утра, и вместо «уйти» или «остаться» выбираем вариант «Ванни». Затем будет кат-сцена, во время которой Фредди оказывается на грани смерти. Главный герой должен бежать от роботов Ванни по коридором, после этого на связь выйдет Фредди.

Внутри майка с логотипом «Пицца-плекса». Побег ну почти Запрыгивайте внутрь Фредди, как бы странно это не звучало, и отправляйтесь к манящей красной двери. Дальше нужно спуститься вниз, в туннели, и аниматроник сам доведет нас до медпункта. В нем придется спрятаться внутрь ящика с красной шторкой, чтобы переждать кат-сцену. После нее смело залезайте обратно в аниматроника и направляйтесь вглубь коридора — вправо, до самого конца.

После подъема по лестнице у нашего друга кончится энергия, так что снова придется катапультироваться. Ищите в округе еще одну сумку с письмом. Дальше отправляйтесь в вестибюль. Тут поджидают две проблемы. Во-первых, идти придется самостоятельно. А во-вторых, впереди ждет первый противник — Чика. Чтобы отвлечь ее, взаимодействуйте с кучей банок. Так можно проскользнуть в туалет незамеченными.

Небольшой совет: когда двигаетесь не в полный рост и очень медленно — Чика вас не замечает. Точка сохранения ждет в зелено-розовом коридоре. Сразу за ней, в служебном проходе, игрока встретит Монти. От него уже нет смысла прятаться — просто бегите вперед. По ходу погони к нему присоединится Чика. Но они не догонят, если будете двигаться единственным путем вперед — вверх по лестнице, в комнату охраны. Чтобы разблокировать вкладку «Камеры» на часах — нажмите зеленую кнопку на столе охраны. Теперь можете переключаться между разными камерами, чтобы проверять дальнейший путь.

Посмотрите, как это работает, нажав на синие квадраты. Не забудьте забрать подарочную коробку в самом начале коридора. В ней лежит игрушка «Пиньята Чики». Впереди сам аниматроник патрулирует коридоры, но у нее примитивный маршрут. Чика всегда двигается по часовой стрелке. Подойдите к ней сзади в приседе. Двигайтесь медленно и используйте камеры, чтобы вовремя прятаться. Она легко может заметить игрока, когда поворачивается.

Если это произойдет — аниматроник сразу нападет. Ускользните от Чики и пройдите в вестибюль. Дверь перед вами закроется, не дав выйти на улицу. С этого момента начинается основная часть игры — выживание до шести утра наедине с маниакальными куклами-убийцами. Все только начинается 12:00 — 01:00 Идите к стойке с рисунком всех аниматроников и получите входной билет из подарка. Дальнейшая цель — зал пиццерии. Зайдите в него с помощью билета нажмите на центральный турникет. Заберите сумку с письмом, брошенную впереди, и подарок у лифта, между эскалаторов.

Обновление пропуска Главная задача — обновить входной билет. А для этого нужно добраться до машины в отделе обслуживания гостей. Путь до него охраняет Чика вместе с роботами-охранниками. Сам аниматроник ходит по одному маршруту: патрулирует вестибюль, выходит на площадку с фонтаном и поднимается вверх по левой лестнице. По правой же она спускается обратно. Роботы-охранники не видят вас, если не попасть в луч фонаря. Можно даже бегать мимо, не приседая. Роботы-охранники станут кричать, если заметят вас.

В таком случае просто спрячьтесь и дождитесь, пока Чика вернется на свой маршрут. Для завершения квеста с пропуском выполните два задания. Первое — получение магнита с мистером Гиппо. Для этого отправьтесь на самый верх вестибюля, пройдите мимо дверей детского сада и сверните вправо — в сувенирный магазин. На первом этаже внутри лавки откройте подарок и заберите магнит. Второе задание — найти машину обновления пропуска. Войдите в пиццерию в левой стороне на втором этаже. Пройдите через дверь в дальнем правом углу и не забудьте забрать сумку со стола и подарок из кухни.

Спуститесь на первый этаж и воспользуйтесь машиной в дальнем углу комнаты. Используйте свой пропуск и установите магнит. Новый пропуск не сильно облегчит жизнь. Теперь вы можете войти в детский сад через дверь в правой части балкона. Внутри нет аниматроников и роботов. Игрок может исследовать локацию без страха, а также сохраниться. Когда будете готовы идти дальше — войдите в дверь слева. Проскользите по трубе в углу комнаты.

Внизу уже поджидает новый знакомый — Солнце. Чтобы отвлечь его — уроните башенку из блоков. Его также можно отвлекать от себя, толкая любые предметы в комнате. Чтобы получить пропуск охраны — бегите к радуге в дальнем конце игровой зоны. Рядом еще расположен огромный монитор. Пропуск можно забрать на станции охраны. Как только это произойдет — погаснет свет, а Солнце станет Луной. На небе взошла Луна Луна — страшный аниматроник, который будет бегать за игроком по всей игровой зоне.

Чтобы сбежать от него, возьмите фонарик со стены справа и активируйте пять генераторов. В таком случае, монстр вновь станет Солнцем, а Грегори сможет улизнуть. Несколько советов для сражения с Луной: Противник очень медленный. Но двигается хаотично, не по маршруту. Просто убегайте от него. Единственное место, куда не может зайти Луна — трубы в игровой зоне. Чем больше генераторов активировано, тем агрессивнее босс. Луна боится яркого света.

Фонарик будет помогать в первое время и замедлять его. Где искать генераторы Генераторы найти не так сложно — к каждому ведет черный кабель, тянущийся по полу. Все они расположены в игровых конструкциях, в центре зала. В части с шарами их нет. Советую также осмотреть локацию и поискать генераторы до того, как выключат свет. Расположение всех генераторов, если двигаться от стойки охраны: В правой части игровой конструкции, на нижнем этаже. Зайдите внутрь и двигайтесь влево. На втором этаже в правой конструкции.

Поднимитесь на второй этаж, пройдите по трубам на среднюю конструкцию, поднимитесь выше и вернитесь по трубам. Спрыгните в дыру. На верхнем этаже в средней зоне. Можно встретить по пути ко второму генератору. На нижнем этаже центральной зоны. На самом верху левой конструкции. Свет включится, когда активируется последний из генераторов. Сразу после этого покиньте зону через дверь слева от охранного поста.

При этом Солнце позовет Чику. Залезьте внутрь прибывшего на помощь Фредди и уходите отсюда тем же путем, которым пришли. Вернитесь к началу детской зоны. Для этого подниметесь на следующий этаж и идите влево, к воротам. Энергии мало, поэтому до зарядной станции нужно добежать за пять минут. Миссия завершится, когда вернетесь к ней. Теперь игроку доступен атриум — центральная часть комплекса. Вернитесь в вестибюль, по которому бегали от роботов и Чики.

Пройдите вверх по лестницам и воспользуйтесь лифтом — он теперь открыт. Погрузочная платформа или призовой уголок 01:00 — 02:00 Когда Грегори выйдет из лифта — откроются два новых квеста. Игрок может выбрать, какой проходить первым: «Погрузочная площадка» или «Призовой уголок». В этот момент происходит разделение сюжетной линии. Когда закончите с одним из заданий — время промотается вперед. Но все равно придется столкнуться со вторым. Только набор заданий и целей изменится.

Все песни были найдены в свободном доступе сети интернет, а файлы с произведениями не хранятся и не загружаются на наш сервер. Если Вы являетесь правообладателем или лицом, представляющим правообладателя, и не хотите чтобы страница с произведением, нарушающие Ваши права, присутствовала на сайте, воспользуйтесь данной формой DMCA.

Во время выступления перед детьми у Фредди случается технический сбой, и он отключается. После перезагрузки в безопасном режиме Фредди просыпается в своей комнате, где обнаруживает, что внутри его живота, в отсеке для тортов и пиньят , прячется мальчик по имени Грегори. Об этом узнаёт ночная охранница Ванесса и приказывает всем аниматроникам и роботам-служащим найти Грегори [5]. Неисправность Фредди и его страх перед Ванессой вынуждает робота ослушаться её приказов, и он решает помочь Грегори пережить ночь, пока двери в торговый центр не откроются в шесть часов утра. Не попавшись на глаза охраннице и аниматроникам, Грегори удаётся получить доступ к системе видеонаблюдения. Пытаясь получить пропуск высокого уровня для доступа в определённые зоны торгового центра, Грегори заходит в детский сад, где сталкивается с дружелюбным аниматроником — Солнцем. Грегори случайно отключает электричество, в результате чего Солнце превращается в своего злого двойника Луну, который теперь охотится за Грегори [5]. В конце концов, Ванесса замечает мальчишку во время осмотра торгового центра и запирает его в комнате для вечеринок. Неожиданно за главным героем начинает охоту Ванни — женщина в лоскутном костюме кролика, и тот сбегает оттуда и воссоединяется с Фредди. Они вдвоём спускаются в подвал через вентиляцию, где Луна устроила на героев засаду и схватила Фредди. Грегори пробирается по подвалу, избегая эндоскелетов, и в конце концов выясняет, что медведь удерживается для допроса Ванессой на предмет местонахождения мальчика. Грегори ремонтирует Фредди после ухода охранницы и разбирает других аниматроников для того, чтобы использовать их детали для улучшения медведя [5]. Вскоре после модернизации Фредди наступает шесть часов утра, «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера» открывается, но Ванесса передаёт сообщение, в котором просит Грегори встретиться с ней для получения «вознаграждения», которое представляет собой несколько разных записей Ванеесы и неизвестной личности. У Грегори есть выбор — покинуть торговый центр, встретиться с Ванессой для получения «вознаграждения», либо продолжать исследовать торговый центр. Получение вознаграждения от Ванессы сводится к поиску компакт-дисков , на которых записаны её разговоры с психотерапевтами [5]. В Security Breach шесть концовок, каждая из которых зависит от действий игрока на протяжении всей игры и от того, как он исследовал торговый центр. Например, одна из них, «Концовка Бёрнтрапа», приводит к битве с аниматроником Бёрнтрапом, которого Грегори может победить. После финальной стычки в «Фазер-бласте», мальчик спасает Ванессу и вместе с ней и Фредди покидает торговый центр на восходе солнца [5].

концерт фнаф 9

You had the only action — closing the doors and trying to block the entrances to avoid meeting the creatures face to face, which would end badly for you. However, now you are welcome to feel yourself freely. The game is not limited to the office of a guardsman, while the building is larger than a city pizzeria. Now it is a huge mall, an entertainment center, where numerous attractions, rooms, and zones are located. Unlike before, you, the main hero of this story, have an opportunity to move around the huge location instead of sitting still and waiting for the horrible monsters to come. Now you can walk, search for different items that would help you stand against the monsters, and search for the places to hide when you are in danger.

Of course, the animatronics have more freedom of action, as well. In case you get caught by the monsters, this will end your adventure.

Вот, вам новые оппоненты, которые точно посильнее будут, чем все предыдущие с которыми ранее встречались. Правда вот вместе Бойфренда будет Мишка Фредди, поэтому встречайте его поскорее.

Освобождение Фредди Первым делом нужно подойти к окну и забрать у дружелюбного аниматроника часы. Чтобы освободить его — нажмите на зеленую кнопку слева от игрового автомата, в углу комнаты. Так откроется проход в соседнее помещение. Пройдите в него, не забыв сохраниться с помощью станции, и заберитесь в вентиляцию по ящикам.

Придется ползти по узкому туннелю, пока не окажетесь в вестибюле. Если хотите, можете посетить комнаты других аниматроников. Но главная цель — ворота в дальнем конце помещения. Как только персонаж подойдет — они откроются. Остальные же двери сейчас неинтересны — пропуск от них найдется позже. Теперь пройдитесь по локации и соберите важные предметы: Первым делом подойдите к макету самого Фредди и получите пропуск с фото. В этом же зале есть дальняя кладовка, в которой дожидается майка с именем Монти. Рядом с комнатой Фредди есть сумка с запиской. Такие еще не раз встретятся по ходу игры.

И последнее — коробка с подарком у макетов в этой же комнате. Внутри майка с логотипом «Пицца-плекса». Побег ну почти Запрыгивайте внутрь Фредди, как бы странно это не звучало, и отправляйтесь к манящей красной двери. Дальше нужно спуститься вниз, в туннели, и аниматроник сам доведет нас до медпункта. В нем придется спрятаться внутрь ящика с красной шторкой, чтобы переждать кат-сцену. После нее смело залезайте обратно в аниматроника и направляйтесь вглубь коридора — вправо, до самого конца. После подъема по лестнице у нашего друга кончится энергия, так что снова придется катапультироваться. Ищите в округе еще одну сумку с письмом. Дальше отправляйтесь в вестибюль.

Тут поджидают две проблемы. Во-первых, идти придется самостоятельно. А во-вторых, впереди ждет первый противник — Чика. Чтобы отвлечь ее, взаимодействуйте с кучей банок. Так можно проскользнуть в туалет незамеченными. Небольшой совет: когда двигаетесь не в полный рост и очень медленно — Чика вас не замечает. Точка сохранения ждет в зелено-розовом коридоре. Сразу за ней, в служебном проходе, игрока встретит Монти. От него уже нет смысла прятаться — просто бегите вперед.

По ходу погони к нему присоединится Чика. Но они не догонят, если будете двигаться единственным путем вперед — вверх по лестнице, в комнату охраны. Чтобы разблокировать вкладку «Камеры» на часах — нажмите зеленую кнопку на столе охраны. Теперь можете переключаться между разными камерами, чтобы проверять дальнейший путь. Посмотрите, как это работает, нажав на синие квадраты. Не забудьте забрать подарочную коробку в самом начале коридора. В ней лежит игрушка «Пиньята Чики». Впереди сам аниматроник патрулирует коридоры, но у нее примитивный маршрут. Чика всегда двигается по часовой стрелке.

Подойдите к ней сзади в приседе. Двигайтесь медленно и используйте камеры, чтобы вовремя прятаться. Она легко может заметить игрока, когда поворачивается. Если это произойдет — аниматроник сразу нападет. Ускользните от Чики и пройдите в вестибюль. Дверь перед вами закроется, не дав выйти на улицу. С этого момента начинается основная часть игры — выживание до шести утра наедине с маниакальными куклами-убийцами. Все только начинается 12:00 — 01:00 Идите к стойке с рисунком всех аниматроников и получите входной билет из подарка. Дальнейшая цель — зал пиццерии.

Зайдите в него с помощью билета нажмите на центральный турникет. Заберите сумку с письмом, брошенную впереди, и подарок у лифта, между эскалаторов. Обновление пропуска Главная задача — обновить входной билет. А для этого нужно добраться до машины в отделе обслуживания гостей. Путь до него охраняет Чика вместе с роботами-охранниками. Сам аниматроник ходит по одному маршруту: патрулирует вестибюль, выходит на площадку с фонтаном и поднимается вверх по левой лестнице. По правой же она спускается обратно. Роботы-охранники не видят вас, если не попасть в луч фонаря. Можно даже бегать мимо, не приседая.

Роботы-охранники станут кричать, если заметят вас. В таком случае просто спрячьтесь и дождитесь, пока Чика вернется на свой маршрут. Для завершения квеста с пропуском выполните два задания. Первое — получение магнита с мистером Гиппо. Для этого отправьтесь на самый верх вестибюля, пройдите мимо дверей детского сада и сверните вправо — в сувенирный магазин. На первом этаже внутри лавки откройте подарок и заберите магнит. Второе задание — найти машину обновления пропуска. Войдите в пиццерию в левой стороне на втором этаже. Пройдите через дверь в дальнем правом углу и не забудьте забрать сумку со стола и подарок из кухни.

Спуститесь на первый этаж и воспользуйтесь машиной в дальнем углу комнаты. Используйте свой пропуск и установите магнит. Новый пропуск не сильно облегчит жизнь. Теперь вы можете войти в детский сад через дверь в правой части балкона. Внутри нет аниматроников и роботов. Игрок может исследовать локацию без страха, а также сохраниться. Когда будете готовы идти дальше — войдите в дверь слева. Проскользите по трубе в углу комнаты. Внизу уже поджидает новый знакомый — Солнце.

Чтобы отвлечь его — уроните башенку из блоков. Его также можно отвлекать от себя, толкая любые предметы в комнате. Чтобы получить пропуск охраны — бегите к радуге в дальнем конце игровой зоны. Рядом еще расположен огромный монитор. Пропуск можно забрать на станции охраны. Как только это произойдет — погаснет свет, а Солнце станет Луной. На небе взошла Луна Луна — страшный аниматроник, который будет бегать за игроком по всей игровой зоне. Чтобы сбежать от него, возьмите фонарик со стены справа и активируйте пять генераторов. В таком случае, монстр вновь станет Солнцем, а Грегори сможет улизнуть.

Несколько советов для сражения с Луной: Противник очень медленный. Но двигается хаотично, не по маршруту. Просто убегайте от него. Единственное место, куда не может зайти Луна — трубы в игровой зоне. Чем больше генераторов активировано, тем агрессивнее босс. Луна боится яркого света. Фонарик будет помогать в первое время и замедлять его. Где искать генераторы Генераторы найти не так сложно — к каждому ведет черный кабель, тянущийся по полу. Все они расположены в игровых конструкциях, в центре зала.

В части с шарами их нет. Советую также осмотреть локацию и поискать генераторы до того, как выключат свет. Расположение всех генераторов, если двигаться от стойки охраны: В правой части игровой конструкции, на нижнем этаже. Зайдите внутрь и двигайтесь влево. На втором этаже в правой конструкции. Поднимитесь на второй этаж, пройдите по трубам на среднюю конструкцию, поднимитесь выше и вернитесь по трубам. Спрыгните в дыру. На верхнем этаже в средней зоне. Можно встретить по пути ко второму генератору.

На нижнем этаже центральной зоны. На самом верху левой конструкции. Свет включится, когда активируется последний из генераторов. Сразу после этого покиньте зону через дверь слева от охранного поста. При этом Солнце позовет Чику.

В нем найдите лифт на кухню, пройдите до зоны разгрузки и выберите вариант «уйти». В этой концовке Фредди убегает вместе с Грегори на машине, Ванни продолжает убивать в торговом центре. Уже получше, но все равно трусливая концовка! Смерть Ванни Для получения этой концовки во время задания в лазертаге нужно найти офис Ванессы. Затем доживаем до 6 утра, и вместо «уйти» или «остаться» выбираем вариант «Ванни».

Затем будет кат-сцена, во время которой Фредди оказывается на грани смерти. Главный герой должен бежать от роботов Ванни по коридором, после этого на связь выйдет Фредди. ГГ находит убежище Ванессы и нажимает на кнопку, которая расположена на столе. Он отдает приказ роботам разобрать саму Ванни.

Фнаф 9 Вступление

#fnaf9edit - TikTok Hashtag Посмотрите афишу мероприятий в вашем городе. Возможно, билеты на вечеринку FNAF 9 будут продаваться в местных концертных залах, клубах или на специальных точках продажи билетов.
Telegram: Contact @fnaf9idey Скачать mp3 Фнаф Выступление Аниматроников. Размер: 2.72 MB, Длительность: 2 мин и 4 сек, Битрейт: 192 Kbps. Tanibata 2015 Пять ночей с Фредди 2 полное выступление Команда Arashi.
Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич.

фнаф 9 (фредди♡)

В ней реализованы новые локации в торговом центре. Перемещение в нём будет осуществляется по трём этажам, где предстоит встретиться с аниматрониками. Соответственно, вместо небольшого пространства локации в пиццерии территория будет намного больше.

Поэтому пройдите в правую дверь, подождите, пока враг отвернется, и проползите за его спиной. В комнате призов игрока вновь поджидает Рокси. Доберитесь до ворот у лифта, чтобы попасть в VIP-комнату. У самих ворот есть мусорное ведро — спрячьтесь в него от Рокси.

Когда аниматроник пройдет мимо — идите к станции сохранения. Она на входе в помещение с куполом это и есть VIP-комната. После сохранения проникните в помещение и поверните влево. На пути встретится коляска, в которой можно спрятаться от Рокси. В соседнем коридоре красная пожарная дверь с мелкими желтыми роботами и лентой. Это и есть главная цель.

В конце прохода не забудьте забрать подарок. Будьте внимательны: аниматроники могут проходить через решетчатые ворота, если заметят за ними игрока. Поиск Фредди Рокси появится, когда подойдете к красным дверям. Сразу же спрячьтесь в мусорном ведре справа от выхода. Чтобы сбежать от аниматроника — идите обратно через VIP-комнату в Призовой уголок. Через лифт можно покинуть локацию.

Я рекомендую сначала сохраниться и только потом уже бежать к лифту. По пути ни на что не нажимайте — двери сами откроются навстречу игроку. Так Грегори окажется в ловушке в Бюро-находок. Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь Спуститесь на первый этаж атриума и найдите станцию сохранения. Она расположена в правом углу, рядом с дверью четвертого уровня. Будьте осторожны, в левой части комнаты много роботов-охранников.

И не забудьте забрать подарок с улучшением Фредди — на столе справа от сохранения. Найдите вентиляцию в стене, залезьте внутрь и сбегите от уже знакомого монстра. Дальше скатитесь по трубе во второй шахте и не забудьте сохраниться. Дальше вновь ждет встреча с Чикой. Пройти мимо нее несложно — заманите на себя, а после обойдите и бегите вперед. Прямо через офис с чемоданом на стене, потом в красную дверь, за ней в серую.

В комнате охраны можно передохнуть, забрать пропуск и приготовить пиццу. Для готовки придется выполнить несколько шагов. В первую очередь — найти автоматы с начинкой: Sauce в дальнем углу; Cheese слева от него, если идти вдоль стены; Meat расположен в другом конце; А Not Meat рядом с аппаратом Cheese. Теперь просто положите пиццу в красную печь, подождите ее готовность и заберите обратно. Спуститесь вниз через охранный пост, поверните направо и пройдите через красную дверь. Она приведет вас на кухню.

Увернитесь от Чики и сразу же бегите в проход с надписью Exit to Docks. Он приведет вас к Погрузочной платформе. На столе перед вами расположен пульт управления. Чтобы его активировать — раздобудьте пропуск седьмого уровня. Тогда Грегори сможет сбежать из комплекса вместе с Фредди. Это одна из плохих концовок игры.

Пройдите через левую дверь с рисунком персонажей. В следующей комнате будет вновь поджидать Чика. Убегайте через другие помещения, пока не окажетесь в прачечной. Сразу же бегите мимо стиральных машинок, сверните за них, потом направо и в ближайшую дверь. Сделать это можно, даже если вас заметят. Бюро находок 02:00 — 03:00 Неважно, какой путь вы выберете — все равно очнетесь в Бюро Находок.

Чтобы выжить, придется действовать быстро. Ванни уже идет и вряд ли будет ждать, пока Грегори спланирует дальнейшие действия. Загляните в коробку с подарком на полу и возьмите из нее отвертку. Она понадобится, чтобы проникнуть в вентиляцию справа от стола. Если не тормозить, кролик не успеет вас схватить. К тому же, Ванни довольно медленная.

Через вентиляцию проникните в вестибюль с турникетами. По желанию можете сохраниться или сразу бежать к лифтам наверху. С помощью них вернитесь в атриум — относительно безопасную зону. В этот момент Фредди сам свяжется с Грегори. Чтобы с ним встретиться — отправляйтесь в локацию «Гонки Рокси». Пройдите через ворота в дальнем левом углу второго этажа.

Если не сохранились раньше — сделайте это сейчас. С помощью груды ящиков на строительной площадке переберитесь через стенку в холл аттракциона. Внизу лестницы уже будет ждать Фредди. Помещения для репетиций Дружелюбный аниматроник не очень хорошо себя чувствует и просит Грегори помочь ему. Для этого достаньте билеты за кулисы. Так можно попасть в репетиционную за сценой.

Не забывайте сохраняться и заряжаться, когда видите станции. По пути придется пройти через комнату с Рокси. Это довольно просто — нужно бежать вперед, через узкий коридор с желтыми шкафами. Идите прямо, не сворачивая, и не попадайтесь на глаза роботам. Аниматроник не придет в коридоры, если ее не позовут. Чтобы уворачиваться от роботов, прячьтесь в комнаты по бокам коридора.

В них также можно отыскать несколько коллекционных предметов. Чтобы покинуть область, войдите в красные двери в самом конце помещения. Следующая локация — сейф зона с парой ништяков: Станция сохранения будет спереди и справа. Улучшение для фонарика лежит слева, в небольшой комнате. Билет находится в подарке, в левом углу зала. С помощью билета войдите в ближайшую дверь и вернитесь в вестибюль.

Теперь вы можете открыть ранее запертые двери, которые приведут вас на пост охраны. Будьте осторожны, там ждет непростое испытание. Оборона комнаты охраны В этот раз квест сложнее. Вокруг центральной стены расположены кнопки, которые открывают проходы для Фредди. Ваша цель — довести его до Грегори раньше, чем к нему ворвутся Монти и Рокси. К тому же, придется следить за дверьми.

В этот раз они закрыты. Но на них нужно подавать ток, чтобы отпугивать врагов. Учтите, камерами пользоваться не нужно. Смотрите на большой монитор между дверьми. На нем отображается расположение аниматроников. Также следите за Фредди.

Когда он машет руками на одном из экранов — нажимайте на соответствующую кнопку. Не нужно пользоваться часами. По сути, придется просто бегать от монитора к монитору, нажимая на разные кнопки. Атака Рокси и Монти закончится, когда Фредди доберется до Грегори. Прыгайте в решетку в полу и используйте станцию сохранения. The show must go on Идите следом за Фредди — на главную сцену.

Впереди возвышается постройка, на которой стоит Монти с прожектором. Чтобы продолжить сюжетную линию — поднимитесь по одной из лестниц прямо к нему. Но сначала я советую собрать все подарки и улучшения из этой локации: Прямо под крышей постройки с Монти есть подарок. Передвигайтесь приседом и не шумите, чтобы аниматроник вас не заметил. В самом подарке лежит «Пиньята Монти». В дальнем углу локации есть не только станция сохранения, но и подарок с улучшением Фредди.

Если вы хотите пройти игру на истинный финал — придется собрать их все. В левой части сцены есть еще две комнаты. Одна с кораблем, а другая с тропическим лесом. В каждой из них ждут подарки. А за этими комнатами, в углу на столе лежит третья коробка с подарком. Поднимитесь на второй этаж и пройдите в правую часть, за Рокси.

Чтобы спрятаться от нее, залезьте в кабину. После ухода противника не забудьте сохранится.

Если Вы являетесь правообладателем или лицом, представляющим правообладателя, и не хотите чтобы страница с произведением, нарушающие Ваши права, присутствовала на сайте, воспользуйтесь данной формой DMCA.

Сейчас слушают песни.

Плюс ко всему, именно в дополнении мы впервые видим как выглядит Кэсси. Вкруг будут не только плакаты и старые поломанные стены.

Мы встретим разные надписи, которые будто предупреждают нас не заходить внутрь. В любом случае, вам придется заглянуть в новый мир и узнать, что же случилось с вашим другом Грегори. Потребуется путешествовать по темным комнатам, изучать здание, встречаться с аниматрониками.

Постепенно, можно даже понять, почему многие куклы так себя ведут. Помимо этого, нам встречаются старые куклы, с которыми вы могли быть знакомы в предыдущих частях. Все это позволяет полностью погрузиться в атмосферу и насладиться игровым миром.

Постепенно, вы будете находить предметы, которые помогут в борьбе. Сначала это будет фонарик. Благодаря ему, можно освещать путь темных коридоров и реагировать на приближение опасности.

Разработчики проделали большую работу и фанаты остались довольны. Конечно же многие не смогли сразу разобраться в сюжете, но в этом и весь смысл. Только пройдя части полностью, мы можем понять, что за персонажи нас встретят.

Если готовы вновь отправиться в мир ФНАФ и увидеть события обновленной 9 части, самое время скачать игру! Стоит отметить, что в игре несколько концовок, с которыми можно познакомиться. Каждая будет зависеть от того, какой путь вы выберите на протяжении прохождения.

Если сможете найти все секретные ходы, то даже откроете для себя секретный финал, который можно назвать самым положительным. Имеется более простой и популярный вариант, в котором героиня просто падает вниз на лифте.

Скачать "Концерт фнаф 9!!"

Пчеловод ПАРОДИЯ - ФНАФ 9 - FNAF SECURITY BREACH 01:28. Five Nights at Freddys Security Breach. ФНАФ 9 концерт. Фнаф девять. Игра является девятой основной частью серии Five Nights at Freddy’s и тринадцатой во франшизе в целом. Действие Security Breach проходит в большом торговом центре, игрок. Five Nights at Freddy's 9: Security Breach. Начало игры, пролог 11:30 — 12:00. Как и ожидалось от этой странной серии игр, девятая часть стартует с довольно необычной ноты. [FULL GAME] FNAF 9: Security Breach PC 2022 полное прохождение (истинная концовка). Все серии фнаф 9 полное прохождение сборник в майнкрафт! Последний выпуск фнаф 9!five nights at freddy's security breach прохождение и финал!fnaf 9 концовки!

Fnaf 9 (найдено 22 песни)

Clip: ВСПОМИНАЕМ ФНАФ 9 СЮЖЕТ ПЕРЕД ВЫХХОДОМ ДЛС. 1:15:08. Амогус новая карта. Категория: Фнаф - Дата: 15.9.2020. Просмотрите доску «Фнаф 9» пользователя Shinas SOS в Pinterest. Посмотрите больше идей на темы «фан арт, рисунки, игровые арты».

Форма поиска

  • Теги видео
  • Погрузочный док
  • фнаф 9 концерт
  • HD fnaf9 wallpapers

FNF: FNAF 9 Security Breach

Fnaf9 Security Breach Ps4 – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Часть 1 - серия - хоррор на. SmyslPesni, Бах - Иоганн Себастьян Бах - Бранденбургский Концерт. [FULL GAME] FNAF 9: Security Breach PC 2022 полное прохождение (истинная концовка). Все серии фнаф 9 полное прохождение сборник в майнкрафт! Концерт Фнаф 9. Смотреть видео: Концерт фнаф 9, FNAF 9 INTRO ОРИГИНАЛЬНАЯ ОЗВУЧКА Five Nights At Freddy S Security Breach Opening. С помощью Tenor, создателя GIF Keyboard, добавляйте популярные анимированные GIF-файлы Fnaf9 в свои разговоры.

DJ танцует под музон / 1 час / FNAF 9 📹 13 видео

Попав в детский сад, Кэсси встречает Воспитателя и чинит его с помощью «фазбер-ключа», из-за чего у него возникает третья личность — Затмение, которая выводит Кэсси из сада и призывает сохранять осторожность. Хэлп-и с поддержкой Грегори удаётся заглушить сигнал чёрного кролика, но тот возвращается и препятствует глушителю Хэлп-и, установив свой собственный. Он продолжает всячески мешать Кэсси, включая прерыватели АР, не дающие пользоваться сетью. Отключив узлы западных серверов, она прокладывает маршрут к гонкам Рокси [5]. Попав в «Глэмрок-салон», Кэсси встречает разрушенную Рокси, которую отвлекает голос Грегори и она направляется к нему. Позже она встречает Кэсси и нападает, приняв за Грегори, но затем узнаёт её голос и отпускает. Кэсси успешно отключает почти все узлы безопасности, но Грегори заявляет, что последним является Рокси. Кэсси находит её на Гонках, та узнаёт её и спрашивает, как они будут вместе справлять следующую вечеринку.

Кэсси отключает её и спускается на лифте под завалы гонок Рокси [5]. Попав в старую пиццерию Фредди Фазбера и найдя компьютер, Кэсси полностью отключает систему безопасности. Её пытается остановить чёрный кролик, однако не успевает и система отключается. Кэсси находит забетонированную стену, рядом с которой лежит рюкзак Грегори. С помощью машины, Кэсси разбивает стену, однако узнаёт, что всё время её пребывания в комплексе, с ней общался не Грегори, а экзоскелет, именуемый «Имитатором», который подделал голос Грегори и заманил Кэсси в комплекс, чтобы та помогла ему высвободиться из комплекса. На Имитатора нападает Рокси и даёт Кэсси сбежать. С последней связывается настоящий Грегори и заявляет, что его нет в комплексе, что Кэсси попала в ловушку и призывает её выбираться оттуда.

Имитатор побеждает Рокси и пытается добраться до Кэсси [5]. В дополнении Ruin три концовки, каждая из которых зависит от действий игрока. В первой, Кэсси, по указаниям Грегори, удаётся добраться до лифта раньше Имитатора, однако по рации Грегори заявляет, что чёрный кролик являлся программой по защите узлов безопасности и в результате его отключения, Имитатор больше не сдерживается им и может выбраться на свободу.

Для многих геймеров эта версия может оказаться своеобразным завершением всей игры, включая предыдущую версию. Задача основного героя заключается в том, чтобы выбраться из этой ловушки после того, как включится протокол защиты.

На первый взгляд — все очень просто, но это не так, поскольку придется приложить немало усилий и смекалки для того, чтобы сохранить свою жизнь. Выбраться из этой западни будет не так просто, но постараться придется, раскручивая этот сюжет.

For those wondering what happened to the other soundtrack, that one had a few inconsistencies and repeat songs. There were also a few songs that were marked as unused despite actually being used in-game.

Группа мишки Фредди. Обои ФНАФ. FNAF 1. ФНАФ живые. ФНАФ 2. ФНАФ Фредди 2 часть. FNAF 9 Freddy. Винди 31 ФНАФ 9. Пять ночей с Фредди страшные моменты. ФНАФ 1 И 2. Фредди из 1 части ФНАФ. Глэм Фредди. Глэм рок Фредди. Security Breach. Advanced Animatronics Бонни. Advanced Animatronics Фредди. Тизеры ФНАФ. Обои ФНАФ 9. Тизеры ФНАФ 9. ФНАФ 111. Наф Наф 9 Фредди. Семь ночей с Фредди. Пять ночей с Фредди 5. Фиве Нигхт АТ Фредди с 3. ФНАФ пять ночей с Фредди. ФНАФ 5 ночей с Фредди. Fnac 4 Candy. Канди 4 ФНАФ. ФНАК 4 забытый Кэнди. Спринг Бонни SFM. Герои ФНАФ 4. ФНАФ 4 Экстра. ФНАФ 4 персы. Персонажи фнафа 4. ФНАФ 5. Спринг трап систер локейшен. ФНАФ 5 трейлер. FNAF 7 all Animatronics. Фредди кастом Найт. FNAF 9 персонажи. ФНАФ 7 персонажи. Пять ночей с Фредди 1 меню.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий